ROUTINE : Le tant attendu jeu d’horreur spatial rĂ©vèle enfin sa date de sortie après une attente de 13 ans ! (voir le trailer
L’essentiel Ă retenir
đź“– Lecture : 12 min
Ce que vous devez savoir sur ROUTINE pour réussir.
Salut ! Aujourd’hui, on va parler de ROUTINE, ce jeu d’horreur spatial qui fait enfin parler de lui après une attente qui semble interminable. AnnoncĂ© pour la première fois en 2012, le projet de Lunar Software n’a pas Ă©tĂ© un long fleuve tranquille. Avec des retards Ă rĂ©pĂ©tition et des rĂ©visions majeures, les fans se demandaient si un jour, nous aurions l’honneur de plonger dans l’horreur lunatique que promettait le jeu. Et bien, la rĂ©ponse est enfin lĂ : il sortira le 4 dĂ©cembre 2025 sur plusieurs plateformes, dont PC et Xbox. Faisons ensemble un tour d’horizon de ce projet pas comme les autres.
L’Ă©popĂ©e tumultueuse de ROUTINE
L’histoire du dĂ©veloppement de ROUTINE est fascinante. Ă€ l’origine, ce jeu devait sortir en 2013, mais des imprĂ©vus et des dĂ©fis techniques l’ont Ă©loignĂ© des attentes initiales. Entre interruptions de dĂ©veloppement et refontes complètes, le jeu a connu de nombreux rebondissements. En 2022, l’Ă©quipe a enfin dĂ©cidĂ© de donner des nouvelles, suscitant un intĂ©rĂŞt renouvelĂ© pour le titre.
Le jeu plonge les joueurs dans une station spatiale lunaire abandonnĂ©e, oĂą l’exploration est au cĹ“ur du gameplay. Voici quelques Ă©lĂ©ments clĂ©s qui rythmeront l’expĂ©rience :
- 🔍 Exploration : Les joueurs navigueront à travers des zones variées, comme des centres commerciaux désertés et des quartiers de vie délabrés.
- 🤖 Ennemis menaçants : Des robots tueurs et des pièges mécaniques viendront pimenter les combats.
- 🛠️ Outils d’assistance : Le dispositif C.A.T. (Cosmonaut Assistance Tool) escomptĂ© pour aider le joueur Ă survivre sera au centre de l’expĂ©rience.
- 🎨 Direction artistique : Une esthétique rétro-futuriste qui rappelle les films d’horreur de science-fiction des années 80.
Le premier aperçu visuel a Ă©merveillĂ© les fans, laissant prĂ©sager une expĂ©rience effrayante et immersive. En termes de comparaison, ROUTINE s’inscrit dans la lignĂ©e de jeux tels que Dead Space, Alien Isolation, et Soma, qui ont rĂ©ussi Ă capter l’inquiĂ©tude et l’apprĂ©hension de l’exploration spatiale.
Évolutions technologiques et attentes
En termes de technologie, ROUTINE arrive Ă un moment de pointe. En 2025, les moteurs graphiques ont considĂ©rablement Ă©voluĂ© et offrent une puissance inĂ©galĂ©e par rapport aux machines de 2012. Cela permet Ă Lunar Software d’effectuer des graphismes qui s’alignent davantage sur leur vision initiale.
La direction artistique a Ă©tĂ© un Ă©lĂ©ment essentiel au cours des annĂ©es de dĂ©veloppement. Le choix de la palette de couleurs, des formes et des ambiances sonores contribuera Ă immerger le joueur dans un univers particulier. On peut donc s’expecter Ă des graphismes qui rappellent les classiques du genre, mais adaptĂ©s Ă la technologie moderne.
| Aspects Techniques | 2012 | 2025 |
|---|---|---|
| Graphismes | Basique | Rétro-futuristes modernes |
| IA des ennemis | Limitée | Complexe et imprévisible |
| Expérience utilisateur | Accessible | Engagée et immersive |
Une aventure immersive sur la lune
Quand on joue à ROUTINE, on se trouve plongé dans une aventure qui évoque des titres emblématiques tels que The Callisto Protocol, Prey, ou encore Observation. L’idée d’explorer une base lunaire vide et déchue, tout en évitant divers dangers, crée une atmosphère de tension palpable.
Le joueur cherche Ă percer le mystère de la station effondrĂ©e. D’oĂą viennent ces robots ? Que s’est-il passĂ© sur cette base ? Ă€ chaque exploration, tu vas construire ta propre histoire en dĂ©couvrant des Ă©lĂ©ments d’intrigue Ă travers les dĂ©cors.
Un design sonore percutant
Pour complĂ©ter l’expĂ©rience, la conception sonore de ROUTINE jouera un rĂ´le crucial. Une bande sonore immersive et des effets sonores dynamiques plongeront le joueur au cĹ“ur de l’action. La bonne musique peut faire ou dĂ©faire l’ambiance d’un jeu d’horreur, et les dĂ©veloppeurs semblent en avoir conscience.
- 🎵 Ambiance sonore : Des compositions qui crispent l’atmosphère.
- 👻 Effets sonores : Bruits mécaniques et échos dans les couloirs sombres.
- 💡 Dynamisme : Des sons qui évoluent en function de l’environnement.
Ce soin apportĂ© Ă la direction sonore rappelle aussi les classiques d’horreur comme System Shock ou Moons of Madness, oĂą le son agrandit l’expĂ©rience visuelle.
Comparaisons avec d’autres jeux d’horreur spatiale
ROUTINE ne pourra pas Ă©chapper Ă la comparaison avec d’autres titres populaires. Voici quelques jeux avec lesquels il pourrait ĂŞtre mis en exergue :
| Jeu | Caractéristiques Clés |
|---|---|
| Dead Space | ÉlĂ©ments d’horreur, survie contre des crĂ©atures. |
| Alien Isolation | Évasion, tension psychologique, IA imposante. |
| The Callisto Protocol | Graphismes réalistes, hémoglobine, combat intense. |
| Prey | Mécaniques de jeu open-world, mystères à explorer. |
La gestion des Ă©lĂ©ments d’épouvante, combinĂ©e Ă la technologie avancĂ©e d’aujourd’hui, promet de rendre chaque rencontre avec l’ennemi inoubliable. L’objectif est de capturer cette sensation de peur et de suspense dont tout fan d’horreur rĂŞve.
Interactivité et gameplay
ROUTINE met un accent particulier sur l’interactivitĂ©. Les mĂ©canismes de jeu prĂ©voient une approche immersive, oĂą chaque choix et action comptent. L’utilisation du C.A.T. sera essentielle pour surmonter les actes d’opposition que tu rencontreras.
Voici les principales mĂ©caniques d’interaction que tu peux attendre :
- 🚪 Vous pouvez fouiller : Examine les objets laissés derrière.
- 🛡️ Évitez ou combattez : Choisissez entre l’affrontement et la fuite.
- 🔦 Utilisation des outils : Utilisez le C.A.T. à des fins tactiques.
Ce dernier point est fondamental car il influence directement ton approche face aux ennemis agressifs. En adoptant une stratégie variée, le joueur devra faire preuve de réflexion et d’adaptabilité, ce qui augmentera l’immersion.
Les questions que vous vous posez vraiment. ROUTINE sera disponible le 4 décembre 2025. Le jeu sera lancé sur PC, Xbox Series X|S et Xbox One, avec une disponibilité dès le premier jour sur Xbox Game Pass. Oui, il fait écho à des classiques comme Dead Space et Alien Isolation, en y ajoutant sa propre touche. Il est probable que le développeur continue à mettre à jour et à améliorer le jeu après sa sortie. Actuellement, ROUTINE semble être un jeu solo, axé sur l’expérience individuelle d’horreur.Vos questions, mes réponses simples
Quand le jeu ROUTINE sortira-t-il ?
Sur quelles plateformes ROUTINE sera-t-il disponible ?
ROUTINE s’inspire-t-il d’autres jeux ?
Y aura-t-il des mises à jour après la sortie de ROUTINE ?
Le jeu aura-t-il une composante multijoueur ?